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C4D顶点法线控制插件 Frostsof Vertex Normal Tool v1.04

插件 , C4D脚本 , C4D插件 , 常用插件 , 建模插件 ,
更新时间:2020-09-30
  • 适配软件:C4D
  • 插件语言:简体中文
  • 插件类型:建模
  • 更新时间:2020-09-30
  • 插件授权:免费插件
  • 上传者:暂无
插件简介:下载须知?
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插件支持(Win/Mac)R15-R21 完整的工具套件,可以与其他高端3d软件同等地真正使用顶点法线。 轻松地向对象添加新的顶点法线标签,同时保留任何斜角和边缘折断。 通过执行所有常见任务(例如翻转,平均,规范化,通过选择或角度设置硬边或软边)等功能,轻松更新和操纵顶点法线。 内置函数可轻松处理常见的顶点法线技巧。 窃取或瞄准另一个网格物体法线。
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可以生成和控制C4D顶点法线,实际上其他软件像3ds Max, Maya这些都是支持点法线编辑的,C4D只支持导入和渲染,但是没有一个很可见的方法去编辑,Vertex Normal Tool这个插件可以完成这个目的

因此,如果出于任何原因需要编辑对象法线,例如:
删除或调整任何阴影瑕疵,
删除单独对象之间的讨厌阴影线接缝,
改善某些边缘的阴影,
为特殊目的弯曲法线,例如alpha平面头发,树木,草,云等等。
VNT可以帮助你达到理想的效果,是一种incrediably有用ADITION任何艺术家的工具箱。

安装:将Vertex Normal Tool文件夹拷贝到C4D安装目录的plugins里面就行


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【C4D顶点法线控制插件 Frostsof Vertex Normal Tool v1.04】插件相关图文教程
Blender功能介绍

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3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

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3dmax渲染设置窗口不见了

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3dmax窗外灯光怎么打

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